メインクエスト1-13をクリアすると解放されるコンテンツ
・指揮官ランクに応じて生徒のレベルがキャップされるため、安定して攻略するためには編成はもちろん指揮官ランクも重要な要素となってくる
・メイズ探索のエリア進行度に応じて毎日報酬を獲得する事ができる。10階層ごとに毎日報酬の質が上がるため、あと少しで10の倍数の階層に到達できそうなときは多少運任せになっても気合で踏破してしまった方が良い
・1エリアクリアするたびに、エリア内で入手したタツミヤ鉱を消費してキャラの性能を強化するチューンナップを購入することができる。一部のチューンナップ効果はメインクエストやバトルシミュレーションなどの他コンテンツにも反映されるため、時間の許す限り周回してしっかりと強化しておきたい
・既に踏破済みのエリアは再挑戦することができ、戦闘をスキップできるようになる。これによって、安定的にタツミヤ鉱を集めることができるため、行き詰ったら自分が最も周回しやすいエリアを周回してチューンナップを繰り返し戦力を底上げしていくと良い
参考までに筆者は指揮官ランク59で100階層までクリアしました。その際の編成はドロテア、沙耶、フルート、翠嵐、うるう(全て無凸)。ENタイプが多かったのでチューンナップはEN系を優先しました。割と戦力に余裕があったのでもっと早い段階でクリアできたかもしれません
ある程度階層を進めると、強化レベルの低いチューンナップは割引される。そのため、満遍なく色んなものを強化するよりも、必要なものだけを吟味して強化していくことを推奨。ただし、採掘タブだけはキャラの育成効率に関わってくるため最優先で上げ切った方が良い。
【優先順位】
デイリータブのアイテムを回収
→採掘タブの採掘効率(資金)、
採掘効率(トレーニングレポート)、
採掘効率(テクニカルレポート)をMAXまで上げる
→タイプ装備タブで自分の編成に多く入っているタイプに対応したものを上げる
→アーティファクトタブで行動速度>攻撃力=防御力=HP>会心率くらいの優先度で上げる
アイコン | 名前 | 説明 |
---|---|---|
![]() | ノーブル・グレイス ドロテア・カークランド | ![]() |
![]() | 緋色の一匹狼 榊野ヒイロ | ![]() |
![]() | 享楽のワイルドカード ユリア・バーンズ | アクティブスキルによって最も遠い位置にいる敵単体に高火力の攻撃ができるため事故の原因となりやすいバグライトを早めに処理できるのが強み。また、パッシブで高倍率(威力150↑)の反撃ができる点も〇。攻撃・防御どちらのレリック構成に寄せても安定して火力が出せる前衛キャラ |
![]() | ギャルインフルエンサー フルート・メルヴィル | 豊富なヒール手段を持つ後衛キャラ。EXスキルで全体回復することができ、かつ味方の被弾がトリガーとなるヒールが多いためリカバリー能力が非常に高い。チームに居ると戦闘終了時に全員が全快していることも多く、ローグライトシステムととても相性が良いフルーティーでぇーす |
![]() | 混沌の立役者 劉翠嵐 | 味方の補助に長けた後衛キャラ。眼福なEXスキルの発動によって味方にEXゲージを分配することができ、チーム全体のEXスキル回転率を上げてくれる。さらに自身の目の前に配置された味方に対し回避バフを付与することができるため、探索全体を通して大きく被ダメージを抑えてくれる |
![]() | 臆病な褒められたがり少女 波瀬うるう | 味方や自身の会心率を上げるスキルを多く備える後衛キャラ。EXスキルが全体攻撃+会心でデバフ付与と強力。初撃のワンパン率を上げてくれるため、とりあえず迷ったら後衛に配置しておいて損はない。ところでEXスキルのとき何て言ってるんですか? |
![]() | 渇望秘めし淑女 紫雲沙耶 | HP吸収効果のあるEXスキル(全体攻撃)とアクティブスキルによって高い継戦能力を持つ前衛/後衛キャラ。アクティブスキルが2つあり毎ターンそれなりの火力を出してくれるので火力要員が足りなければ優先的に編成に入れたい |
BATTLE:戦闘になる
RISKY_BATTLE:強い敵と戦闘になるが、通常のバトルよりも多くのタツミヤ鉱を得られる
BOSS_BATTLE:階層ごとに決まったボスと戦闘になる(後半になると1階層に複数のボスバトルがある)
EVENT:ランダムで何かしらのイベントが発生し、何かを得たり何かを失ったり戦闘になったりする(後述の【EVENTマスの効果一覧】を参照)
UNKNOWN:特殊なイベントが発生する
SHOP:タツミヤ鉱を消費してレリックを購入できる
REST:全員のHPが30%回復する
HELP:フレンドやランダムなプレイヤーからキャラを借りることができる
– | 画像 | タイトル及び詳細 |
---|---|---|
– | ![]() | 【違法パイロット】 「望みを受け入れる」を選択時 パターン1:「要求された量のタツミヤ鉱を持っていなかった…違法パイロットたちは直ちに交戦に入る準備を行った。」となり戦闘になる パターン2:タツミヤ鉱を300個消費し、レリックを3個獲得する(獲得レリック:ブーストギア、ネガシフト、トリニティAP等) |
– | ![]() | 【輝く光】 「招かれる」を選択すると、強敵と戦闘になる(タツミナス×3) ![]() |
– | ![]() | 【完璧な球体】 「球体に触れる」を選択するとレリック「タツミヤコレクト」獲得 |
– | ![]() | 【巨大な毒翼】 「リスクを取る」を選択時 タツミヤ鉱を200~400個獲得できるが、次の戦闘で全員が毒・凍結・炎上のいずれかの状態異常にかかる タツミヤ鉱を固定数入手できるが、凍結を引いてしまった場合は事故りやすいので注意。エリア序盤やよほど戦力に余裕があるなら話は別だが、基本的にはクリア目前なら取らない方が無難。 |
– | ![]() | 【壊れたメイズガーダー】 「レリックを回収する」を選択するとレリックを1個獲得するが戦闘になる |
– | ![]() | 【酸性の沼】 「タツミヤ鉱を拾う」を選択すると、現時点で獲得している20~50%分の鉱石を回収できるが、全員が10~30%のダメージを受ける デメリットはダメージのみなのでフルートなどが居ればリカバリーしやすい。タツミヤ鉱が割合入手のため、エリア序盤で取っても恩恵は薄い。後半で戦力的にも余裕があるなら拾う価値は十分あり。 |
– | ![]() | 【神秘の物体】 「物体を拾い上げる」を選択すると、レリックを1つ獲得できるが強敵と戦闘になる(カラミティビースト) ![]() |
– | ![]() | 【スクラップ】 「ゴミを漁る」を選択時 パターン1:レリックを1個獲得するが、全員が1~5%のダメージを受ける (獲得レリック:テンションブースト、ハーベスト、ハルシールド、ライフエクス、レゾナンス等) パターン2:レリックを発見したが既に効果を失っていた(はずれ)、全員が1~5%のダメージを受ける デメリットは無いようなものなので基本的には漁るを選択したほうが良い |
– | ![]() | 【ビッグフィッシュ】 「喉を潤す」を選択するとレリックを1つ獲得する(獲得レリック:デスコード等) |
– | ![]() | 【物々交換】 「レリックの交換に応じる」を選択すると、レリックを1~3個獲得し、タツミヤ鉱を10~30個消費する(獲得レリック:アーマーギア、アーマーギア+、ワームクラッシュ、ヴォイドアーマー、フェーズシフト等) |
– | ![]() | 【踏みつけたメイズシフター】 「たたかう」を選択時すると、戦闘になる |
画像 | 名前 | 効果 |
---|---|---|
![]() | アーマーギア | 装甲因子獲得により即時「アーマーギア+」を得て、その後休憩時に同レリックを1つ獲得する |
![]() | アーマーギア+ | 装甲強化効果が発動し戦闘開始時に防御力を5%アップする。 |
![]() | アブソリュート | 全身を巡る力場が覚醒を促す。探索中、全員のスキルレベルを1アップする(重複可) |
![]() | アブソリュートカット | 極点衝撃が敵を蝕む、戦闘開始時、敵のスキル威力を20%低下させる。 |
![]() | アンチデバフ | 浄化波が駆け抜ける、EXを使用時デバイスをすべて解除する(消費PP:1)(ショップ限定) |
![]() | イレイザー | 消去因子が覚醒し獲得後に「イレイザー+」を得てその後戦闘開始時に同レリックを1つ獲得する。 |
![]() | イレイザー+ | 出力加速効果が発動し戦闘開始時に攻撃力を5%アップする。 |
![]() | インパルス | 出力制御層が防護する。戦闘中、攻撃力ダウンの効果を受け付けない。 |
![]() | インフェルノ | 業火の奔流が襲いかかる、戦闘開始時敵全体に3行動分の炎上を付与する。 |
ヴォイドアーマー | 無効化強化装甲が展開し被HP回復効果100%ダウン与ダメージ100%アップする。 | |
![]() | エクスプロード | 開放粒子が暴れ弾ける、戦闘中最初の攻撃スキル威力を20%アップする。 |
![]() | エグゾシスム | 抑制因子が発動し、被ダメージの対象になった場合、相手のスキル威力を20下げる(消費PP:1) |
![]() | エナジーセル | 眠れる律動が溢れ満ちる、休憩時HPを追加で30%回復する。 |
![]() | エリートブースト | 増幅因子が活性化しレリック獲得後にリスキーバトルを選択すると「ブースト+」を1つ獲得する。 |
![]() | エリートブースト+ | 出力加速効果が発動し戦闘開始時に攻撃力を10%アップする。 |
![]() | オーバーレイド | 攻撃演算が作動。戦闘開始時、敵全体に味方平均攻撃力依存の威力40のダメージを与える。 |
![]() | オメガゲート | 閉鎖領域が発動。リスキーバトルの戦闘開始時、敵のHPが25%低下する。 |
オメガプラグ | 隠された回路が接続される、獲得時最大APを+1する。(ショップ限定?) | |
![]() | オメガマイン | 採掘因子が活性しイベントルートを選択するたびにタツミヤ鉱が50%増加する。(ショップ限定?) |
![]() | カースコイル | 歪んだ螺旋が毒を撒く、戦闘開始時敵全体に3行動分の毒を付与する。 |
![]() | グラビオン | 重力緩衝装甲が作動し、戦闘開始時味方に1度だけダメージを1に軽減する効果を付与する。 |
![]() | サイレントデバイス | 静寂の波動が縛る。戦闘開始時敵全体に凍結を付与する。 |
![]() | ゼロフレア | 完璧な輝きが閃く、戦闘開始時HP100%のENタイプの味方のスキル威力を+100する(重複不可)。 |
![]() | ダウンフォース | 緩衝層が起動。各味方は3回AS使用毎に2行動分の被ダメ8%ダウンを自身に付与する(消費PP:1) |
![]() | タキオンドライブ | タキオンの粒子が奔る、戦闘開始時HP50%以下の敏捷タイプの味方の速度を50%アップする(重複不可)。 |
![]() | タツミヤコア | 集中鉱粒が煌めく、バトルで獲得出来るタツミヤ鉱が+12%。買い物で効果を失う。 |
![]() | タツミヤコレクト | バトルで獲得できるタツミヤ鉱が+25%アップする。 |
![]() | ダブルストライク | 集う刃が時を狙う、自身がAS3回毎に、次の攻撃の威力が50%アップする(消費PP:1) |
![]() | ダメージカット | 防御装甲が展開され、3ターン目開始時に被ダメージ-32%の効果を付与する。 |
![]() | デスコード | 反転因子が発動し、次通常バトル後レリック獲得不可になり、次通常バトルでは全ステータス2倍になる。 |
![]() | テンションブースト | 起動と共に脈動する補助波が走る、戦闘開始時、1行動分の攻撃力15%アップする。 |
![]() | トリニティAP | 周期演算が作動。3の倍数のターンのみ味方全員のAPを+1する。 |
![]() | ネオリジェネ | 再生因子が活性し戦闘中の回復スキルの回復効果を2倍にする。 |
![]() | ネガシフト | 微細な歪みが敵を蝕む、戦闘中毎ターンすべての敵の攻撃力を3%ダウンする。 |
![]() | ノヴァリカバリー | 再生光が照射される。ボスバトルの戦闘開始時、HPを50%回復する。 |
![]() | ハーベスト | 物質の芽吹きが形を取る、休憩時レリックをランダムに1つ獲得する。 |
![]() | バイタルコア | 戦場に生まれた光脈が、味方全体を癒やす。味方全員のHPを4%回復する。 |
![]() | パワーフォース | 内圧がせり上がる、戦闘開始時に攻撃力を+5%する。 |
![]() | ハルシールド | 薄膜装甲が活性化し、2ターン目開始時に被ダメージ-24%の効果を付与する。 |
![]() | パルスギア | 出力連動機構が作動し、アクティブスキル使用時、威力を50%増加させる(消費PP:1)。 |
パルスフィールド | 震える脈動が力を呼ぶ、戦闘開始時HP50%以下の物理タイプの味方のスキル威力を+100する(重複不可) | |
![]() | ブーストギア | 起動粒子が舞い加速。戦闘開始時味方の速度+10%する |
![]() | ブースト(コミカル) | 属性制御機構が起動し戦闘開始時コミカル属性の味方の攻撃力を20%増加させる。 |
ファストコア | 加速制御が作動。3回ASを使用すると速度が10%アップする効果を付与する(消費PP:1)。 | |
![]() | ファストコード | 加速制御が作動。3回ASを使用すると速度が10%アップする効果を付与する(消費PP:1)。 |
![]() | フェーズシフト | 微細位相がずれ敵影を逸らす、戦闘開始時敵全体の行動速度を10%ダウンする。 |
![]() | ワームクラッシュ | 侵食波が敵陣を蝕む、戦闘開始時敵全体の攻撃力10%ダウンする。 |
![]() | ライフエクス | 眠れる生命波が目覚める、獲得時最大HPが14%アップする。 |
![]() | ライフコア | 命脈が光を放ち満ちる、獲得時最大HPが14%アップしHPを全回復する。(ショップ限定) |
![]() | ライフフォース | 活性化した細胞が命を満たす。獲得時、最大HPが+20%。 |
![]() | リストア | 微細なナノエネルギーが癒しを施す。ショップに来店する度に、HPを30%回復する。 |
![]() | リバイバル | 再起動装置が発動。食いしばりの効果を付与。効果発動時HPを50%回復する(消費PP:1)(発動回数1回)。 |
![]() | リフレクト | バリアが衝撃を反射。攻撃してきた敵単体に50%の物理ダメージで反撃する(消費PP:1) |
![]() | レゾナンス | 同調減少が増幅。各味方は3回ASを使用毎に自身の攻撃力を5%アップする(消費PP:1) |
![]() | レゾナンスコア | 微振動が残響し新たな核を結ぶ、戦闘終了時「レゾナンスコア+」を獲得する。 |
![]() | レゾナンスコア+ | 微かな波紋が身を満たす、獲得時味方パーティー全員の最大HPを2%アップする。 |
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