
| 属性 | タイプ | ロール | 配置 |
|---|---|---|---|
| 前列中央 |
| 難易度 | HP | 攻撃 | 防御 | 会心 | 速度 | AP | PP | SLv |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NORMAL | 80010 | 3180 | 1536 | 15% | 453 | 2 | 2 | 1 |
| HARD | 113003 | 4491 | 2170 | 15% | 503 | 3 | 2 | 3 |
| EXPERT | 167269 | 6647 | 3213 | 18% | 563 | 3 | 3 | 5 |
| LEGEND | 303094 | 12044 | 5820 | 18% | 609 | 4 | 4 | 10 |
| ENDLESS | – | 12044 | 5820 | 18% | 609 | 4 | 4 | 10 |
| スキル (効果量はSLv.10時のもの) | 消費 | CT |
|---|---|---|
プラウド・ランウェイ敵全体に威力85.8で攻撃し、「ターゲット」を1つ付与する。さらに次の攻撃で受ける被ダメージを20%増加させるデバフを付与する(重複可) | 7 | — |
トップライトショット敵単体に威力116.6で攻撃する。対象に「ターゲット」が付与されていた場合、その個数によって効果が追加される ・1つ:この攻撃のダメージは10%増加する ・2つ:この攻撃のダメージは20%増加する ・3つ以上:この攻撃のダメージは30%増加し、1行動の炎上を付与する。炎上は攻撃力×30%の持続ダメージを与える | 1AP | 1行動 |
アバンギャルドカット敵単体に威力120.48で攻撃する。この攻撃で会心攻撃が発生した場合、対象に「ターゲット」を1つ付与する。さらに攻撃対象が「ターゲット」を3つ以上付与されていた場合、1行動分の気絶を付与する | 1AP | — |
キャッチライト+自身がアクティブスキルで攻撃された後に発動。攻撃してきた敵に対して威力70.2で攻撃して「ターゲット」を1つ付与し、対象が次の攻撃で受けるダメージを30%増加させるデバフを付与する(重複可) | 1PP | 1行動 |
キャットウォークターン終了時に発動。「ターゲット」を付与された敵全員に対してEXゲージを1削り、対象が2回行動を終えるまでの間、防御力を30%低下させる | 1PP | — |
PS1がこちらが使用できるレイヴェルの「キャッチライト」と違い「キャッチライト+」となっており、発動条件が味方の撃破から自身のAS被弾に、CTが0から1行動に変更されている。
全体攻撃が有るもののEXのみなのであまり気にしなくていい。基本的に最寄りの敵単体を集中攻撃してくるタイプなためメインタンク(盾役1)の耐久性が非常に重要。属性相性の良い
葵や
ルナはもちろん、対敏捷特化かつEXで「ターゲット」無効化もできる
リュシーなどが有力候補。次点で
白奈。レアリティや育成度で選ぼう。
任意マスには火力ユニットを配置しておけばいいが、メインタンクが3ターン程度で撃退されてしまうようなら
フルートの採用も検討した方が良い。また属性相性は悪いが
小花(LR)はEXで味方全体を2行動間「ターゲット」から保護できるため場合によっては採用の価値あり
![]() | 盾役1 (全攻撃の標的) | 任意 (EXの標的) |
| 任意 (EXの標的) | 任意 (EXの標的) | 任意 (EXの標的) |
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